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[BOJ 18160] 숫자 야구 [BOJ 18161] 마스터마인드

https://www.acmicpc.net/problem/18160 18160번: 숫자 야구 다음은 위의 입출력 예제에 대해서, Sample Grader와 Interaction하는 과정을 나타낸 것이다. NB.cpp Grader 설명 T = 2, N = 4 Grader에서 T와 N의 값을 읽어들인다. init(T = 2, N = 4) 호출 init 함수는 초기에 한 번만 호출된다. A = "0123" game() 호출 guess("1324") 호출 return {1, 2}; 스트라이크 = 1, 볼 = 2 guess www.acmicpc.net https://www.acmicpc.net/problem/18161 18161번: 마스터마인드 다음은 위의 입출력 예제에 대해서, Sample Grader와 Int..

PS 2019. 12. 8. 19:51
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